Blitzmax
Понедельник, 15.06.2026, 08:02
Приветствую Вас Гость | RSS
 
Главная ФайлыРегистрацияВход
Меню сайта
Категории каталога
Шаблоны кода [1]
Исходники [3]
Разное [3]
Музыка [1]
Модули [3]
Игры [0]
Утилиты [1]
Хранители экрана [1]
Список тэгов
бесплатно freeware Free Megtucnu Puzzle Match gamedev combo shareware blogs puzzlesea match3 Shrink Board Casual robolander Physics Robots Robot Robo Game puzzles Remover фри куб шара Screensaver фривара плазма скринсейвер Plasma 3d gamedesign игродизайн тренировка памяти brain Паззл память Развитие Memorylance игра Train memory Torque 2D фреймвоки эпичность Движки Flash Blitzmax CS5 unity iPhone HaXe
Наш опрос
Оцените скорость работы с сайтом
Всего ответов: 112
Главная » Файлы » Шаблоны кода

Шаблон главного цикла - 1 [1.1]
Шаблон главного цикла из статьи "Оптимальная синхронизация главного цикла".
Синхронизация главного игрового цикла, удовлетворяющая условиям: использовать только стандартные возможности языка; максимальное снижение ненужной нагрузки на систему; независимость скорости анимации от производительности системы.
Выводится информация о текущем значении ФПС, мимнимальном/максимальном ФПС, коэффициенте корелляции скорости, использованом обьеме памяти.
[ · Скачать (0.7 Kb) ] 02.07.2007, 22:13
Категория: Шаблоны кода | Добавил: oxid
Просмотров: 1186 | Загрузок: 397 | Рейтинг: 0.0/0 |

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск
Ссылки
Copyright Oxid © 2026
Сайт создан в системе uCoz