Blitzmax
Четверг, 20.08.2026, 08:00
Приветствую Вас Гость | RSS
 
Главная ФайлыРегистрацияВход
Меню сайта
Категории каталога
Шаблоны кода [1]
Исходники [3]
Разное [3]
Музыка [1]
Модули [3]
Игры [0]
Утилиты [1]
Хранители экрана [1]
Список тэгов
бесплатно freeware Free Megtucnu Puzzle Match gamedev blogs combo shareware puzzlesea match3 Casual Shrink Board robolander Physics Robots Robot Robo Game puzzles Remover шара Screensaver 3d фривара Plasma плазма фри скринсейвер куб gamedesign игродизайн brain Развитие тренировка памяти Memorylance Паззл игра память Train memory фреймвоки эпичность Torque 2D Движки unity HaXe CS5 Blitzmax iPhone Flash
Наш опрос
Оцените скорость работы с сайтом
Всего ответов: 112
Главная » Файлы » Шаблоны кода

Шаблон главного цикла - 1 [1.1]
Шаблон главного цикла из статьи "Оптимальная синхронизация главного цикла".
Синхронизация главного игрового цикла, удовлетворяющая условиям: использовать только стандартные возможности языка; максимальное снижение ненужной нагрузки на систему; независимость скорости анимации от производительности системы.
Выводится информация о текущем значении ФПС, мимнимальном/максимальном ФПС, коэффициенте корелляции скорости, использованом обьеме памяти.
[ · Скачать (0.7 Kb) ] 02.07.2007, 22:13
Категория: Шаблоны кода | Добавил: oxid
Просмотров: 1195 | Загрузок: 399 | Рейтинг: 0.0/0 |

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск
Ссылки
Copyright Oxid © 2026
Сайт создан в системе uCoz