Blitzmax
Вторник, 30.06.2026, 14:45
Приветствую Вас Гость | RSS
 
Главная О сайтеРегистрацияВход
Меню сайта
Список тэгов
бесплатно Free freeware Megtucnu Puzzle Match gamedev shareware combo blogs puzzlesea match3 Shrink Board Casual Physics robolander Robots Robot Robo Game puzzles Remover 3d фри Plasma плазма Screensaver куб шара скринсейвер фривара gamedesign игродизайн Развитие тренировка памяти игра память memory brain Паззл Memorylance Train эпичность фреймвоки Движки Torque 2D unity Flash CS5 Blitzmax iPhone HaXe
Наш опрос
Оцените скорость работы с сайтом
Всего ответов: 112
    Этот сайт посвящен разработке на языке BlitzMax. Тут рассматриваются его глюки и пути их решения, разные нюансы языка. Размещаются различные советы, уроки, исходники и прочие материалы, имеющие отношение к разработке на BlitzMax. А поскольку BlitzMax применяется, в основном, для разработки игр, то здесь будут статьи и по общеигровой тематике.
    Кроме этого, поскольку сайт будет с оттенком персонального, то я буду писать и о разных других вещах - про работу над текущими проектами, например. Но это будет преимущественно в блоге, чтобы у пользователей сайта возникало как можно меньше проблем с навигацией и классификацией материалов.
    Здесь будет оригинальный контент (написанный лично мной),  за исключением исходников и материалов, размещенных другими пользователями на форуме, или возможных переводов статей. Никаких перепечаток лент новостей и статей уже где-то написанных не будет. Максимум - это просто линки на интересные статьи. Это не из-за какой-то там вредности или самомнения, а из-за того, что я считаю нерациональным делать то, что уже сделано другими. Поэтому перепечатывать новость только для того, чтобы она была именно на моем сайте, не буду, да и цель сайта - не нагон трафика от кого попало.
    В связи с этим, вытекающие копирайты: поскольку все статьи авторские (т.е.) мои, то перепечатка и прочее их использование на любых других публичных информационных носителях, включающих, но не ограничивающихся, бумажные и электронные, разрешена только после предварительного согласования с автором (через "обратную связь", например). Ставьте линки господа - это всем полезно.
    Поскольку сайт задумывался и как место, которого еще нет - в рунете нет пока нормального сайта, посвященного
BlitzMax. Есть его разделы на нескольких форумах, но это не то, поскольку на форумах очень неудобно хранить исходники и статьи. Плюс у меня нет персонального сайта/блога и это получается определенная смесь персонального и публичного сайта. То возможно, что он со временем станет публичным и посвященным именно разработке на BlitzMax. Тогда определенные моменты, описанные выше, изменятся. А пока что это лично-публичный сайт получается.
Поиск
Форма входа
Календарь новостей
«  Июнь 2026  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Ссылки
Copyright Oxid © 2026
Сайт создан в системе uCoz